En la sesión 2, creamos nuestra primera máquina simple y ya Neight pony puede avanzar hasta el final del escenario, pero aun faltan varios escenarios para que pueda llegar a la celebración del día de Scratch.
En esta sesión 3, vamos a crear un mecanismo para explicar el funcionamiento de la primera máquina simple construida, es decir, la rueda.
Te invito a la sesión 4 para continuar con la aventura.